قائد الأوركسترا
تنفيذ
- حجم المجموعة : على الأقل 8 مشاركين.
- الفئة العمرية : من 8 الى 12 سنة.
- المدة : 15 دقيقة.
للتحميل
- بطاقة تعليمية للطباعة
قائمة الأفكار
- الأشياء غير المسماة
- ماو-ماو متعددة الثقافات
- احذر اختلالات التوازن
- سباق بوجود عقبات
- ثقة عمياء
- ارتكاب زلة
- دمى الأبايومي
- أصدقاء أيوب
- لعبة السدادات
- لعبة الفهد
- ذاكرة التحيات
- لعبة القبعة
- أنقذوا الأسماك
- طبيعي أم غريب؟
- التعرف على وجه
- في مأمن من الريح
- قوائم للرمل وقوائم للثلج
- الشبكة الغذائية
- أنواع السكن في المغرب
- قائد الأوركسترا
- رحلة سفاري للتصوير
- عمل مشترك
- بيتيكا
- احذر! احذر
- توقف
- ضوء أحمر، ضوء أخضر
- نزال الأسماء
- الدب النائم
- لعبة الأيّل
- زهرة ورقية شَعرية
من الذي يعطي الإيقاع؟ انظر جيدا وسترى.
سياق
- "قائد الاوركسترا" هي لعبة ايقاع جد معروفة في المغرب، حيث تلعب في المخيم الصيفي أو في الملاعب أو في المنتزه؟
- مثالية بين نشاطين. هذه اللعبة ممتازة لتهدئة المشاركين وامتاعهم في آن واحد.
أهداف
- تحفيز الإيقاع ودقة الملاحظة.
طريقة الاشتغال
- يكون الأطفال دائرة ثم يجلسون حولها. يغادر أحد الأطفال الغرفة (أو يختبئ وراء شجرة مثلا). يعين الأطفال الآخرون في صمت طفلا من الدائرة ليلعب دور "قائد الاوركسترا". يمكن كذلك لمسير اللعبة أن يختار قائد الأوركسترا.
- تبدأ اللعبة مباشرة بعد تعيين قائد الاوركسترا: يقوم هذا الأخير بحركات، مثلا يعزف على آلة خيالية، يصفق، يرمش أو يصنع وجها مضحكا…) ويجب على باقي اللاعبين تقليده.
- يعود الطفل الذي غادر سابقا ثم يجلس في منتصف دائرة اللعبة. يجب عليه تخمين هوية قائد الاوركسترا.
- يغير قائد الاوركسترا حركاته بانتظام ويجب على الاخرين تقليده في أسرع وقت ممكن - دون إمعان النظر فيه لكي لا يتم اكتشاف هويته بسرعة.
- يتوفر الطفل الملاحظ على ثلاث فرص لإيجاد قائد الاوركسترا.
- بمجرد إيجاد قائد الاوركسترا، يصبح هذا الأخير الملاحظ الجديد و يغادر الغرفة. الهدف هو أن يتقمص جميع الأطفال مرة واحدة دور قائد الاوركسترا .
تكييف دامج
- "قائد الأوركسترا" هي لعبة سهلة الفهم و يمكن لعبها بطريقة غير لفظية.
صورة: Adobe Stock